Site: http://www.aiyra.com/

Descrição:
A Aiyra é uma empresa de desenvolvimento de sistemas de tecnologia da informação. Especializada na criação de serviços de webdesign, redes e sistemas corporativos, e de jogos computacionais de conteúdo educativo e não-violento, a empresa tem por objetivo elaborar produtos diferenciados capazes de proporcionar ao público experiências ao mesmo tempo verossímeis e construtivas.

A empresa nasceu em 2006, dentro da Empresa Júnior de Ciências da Computação da Universidade Federal Fluminense (InfoMarka), a partir do ideal de seus fundadores de criar jogos não violentos e educativos de qualidade. Sem dispor de uma estrutura física, as reuniões para discutir e alinhar os primeiros projetos eram realizadas na residência de um dos sócios.

Diante da necessidade de crescer profissionalmente e de alcançar uma estruturação melhor, em 2007 foi iniciado o contato com o Laboratório Initia de Inovação e Empreendedorismo – Incubadora de Empresas da UFF. A empresa foi aprovada no processo de seleção e passou a dispor da estrutura física da incubadora e a contar com orientação especializada, maior divulgação no mercado e participação em projetos junto à Universidade.

Aproveitando as oportunidades obtidas com o auxilio da Incubadora, a Aiyra começou a desenvolver uma série de produtos e formou uma carteira de clientes, com trabalhos encomendados e alguns desenvolvimentos próprios. Ao mesmo tempo, passou a ser possível manter uma equipe fixa trabalhando em horário comercial na nova sede da empresa, em sala própria, além de contar com uma gama de profissionais terceirizados que atendem a demandas específicas.

Endereço:
Centro da cidade de Niterói, no Rio de Janeiro.

Projetos Desenvolvidos:
- Star Triad: Space shooter de sobrevivência para plataformas Java Mobile e PC, caso instale emulador de celular Java. O game é jogado com a tela do celular na horizontal, o que para jogos em Java é uma inovação. Star Triad tem um conjunto de sete fases, das quais são sorteadas, aleatoriamente, quatro para o jogador e caso seja alcançado uma pontuação x, dentro dessas quatro fases, o jogador desbloqueia uma quinta fase secreta – com maior grau de dificuldade.

- Escape the Drain: Game vencedor do Global Game Jam 2009. Jogo de ação e humor em que dois insetos precisam fugir de um encanamento antes que ele inunde. O jogo foi desenvolvido utilizando o framework XNA Game Studio, da Microsoft. Disponível para PC e está sendo portado para XBox 360. (http://globalgamejam.org/games/escape-drain)

- Globe: Quarto colocado no XNA Challenge no Brasil, em 2009, Globe é um game de estratégia de gerenciamento de recursos, onde o objetivo do jogador é resolver os problemas mundiais: como fome, educação, saúde, etc. Este foi o tema proposto pelo concurso. O jogo foi desenvolvido em XNA e, atualmente, roda em PC. Como o game foi feito com um prazo curto, ainda não está totalmente pronto. Ele está passando por melhorias técnicas e de porting para rodar em xbox 360.

Projetos em Desenvolvimento:
- Projeto Guardião: Em um futuro onde todos os humanos desapareceram misteriosamente, todas as estruturas ficam abandonadas e sem manutenção, as centrais elétricas param. Sem outra fonte de energia para manter-los funcionando, brinquedos de todos os tamanhos disputam a última fonte de energia disponível: pilhas. No game, desenvolvido para PC e Xbox 360, o jogador irá percorrer cenários cotidianos de uma perspectiva diferente, em que até mesmo uma cafeteria se torna um obstáculo. Desafie um brinquedo muito maior que o seu personagem pela posse da pilha, e ainda tenha cuidado para não perdê-la para seus adversários na volta até a sua base. O Guardião, que pode ser jogado em single player ou multiplayer local para até 4 jogadores, foi desenvolvido utilizando a plataforma XNA, com auxílio da Engine “Torque X 2D”, sobre a qual foi integrada pela equipe uma outra Engine, específica para Física, a “Farseer Physics”, que tornava possível a interação mais avançada pretendida com esse jogo. Vídeo do gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=nitNzsFHt2o

- Plantares: Puzzle desenvolvido em flash, inspirado na mecânica clássica do jogo de tabuleiro chamado ‘Senha’. Neste puzzle, o jogador deve descobrir, em até 10 tentativas, uma senha secreta analisando seus erros e, assim, atingir a fase seguinte. O jogo roda em browsers e PC.

Clientes:
A Aiyra produz jogos por encomenda, mas, no momento, não possui nenhum projeto desse tipo em andamento.

Contato:
contato@aiyra.com / (21) 2705-4283

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