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Falar de videogame às vezes pode parecer assunto batido. Ë moda hoje pensar em tecnologia e falar de consoles. As grandes empresas conseguiram atingir um grupo vasto de público, desenvolvendo para hardcore gamers, gamers casuais e inclusive famílias e amigos para jogarem juntos, seja online, em rede ou inclusive um ao lado do outro.

Consoles diminuíram de tamanho, aumentaram de potência e investiram em coisas que não estaríamos prevendo (ou até estávamos), tudo para nos surpreender. Mas será que esse efeito funcionou? Após uma E3 recheada de novidades e de sequências esperadas pelo público, me ponho a pensar na seguinte questão: what’s next?
Alguns se arriscariam em dizer que esse ou aquele vai dominar o mercado, e que novas tecnologias iriam dominar o mundo dos games. Tudo bem, isso é previsível. Jogos em 3D, franquias se superando, novos títulos e novas maneiras de jogar estão vindo a todo vapor, mas quem é o consumidor de tudo isso?

Hoje se pararmos para pensar, a grande maioria consome diversos tipos de jogos. Primeiramente não podemos ignorar os jogos sociais. Hoje eles têm uma enorme fatia do mercado e com certeza faturam seus big bucks deixando muita gente viciada em suas propostas simples e jogabilidade direcionada. A estratégia de “ganhar sempre” e “recompensa instantânea” provou-se muito atraente para uma grande maioria de pessoas adeptas à redes sociais.

Depois temos o aumento considerável de jogos mobile. Essa indústria está também com um alto faturamento e ganhando jogadores em uma grande quantidade. Tudo porque hoje muitas pessoas tem gadgets como smartphones e inclusive consoles portáteis para carregar consigo. Com essa proposta de ter tudo, onde quisermos, os mobiles não devem ser ignorados. E a indústria está garantindo que isso não aconteça.

Se passarmos a falar mesmo dos consoles tradicionais, videogames que ligamos nas televisões que compramos justamente para ligá-los com o cabo HDMI e ter uma alta definição de imagem, ainda estamos batendo na tecla da briga das três grandes. Mas desta vez, aqueles que gostam de jogar jogos mais divertidos e com mais pessoas devem estar felizes agora. Playstation Move e Microsoft Kinect estão ganhando força e mais e mais jogos estão sendo adaptados ou desenvolvidos para utilizar esta tecnologia. Não acredito que valha a pena entrar no embate de qual é melhor, e de qual funciona mais e etc. Acho que o ponto que vale ressaltar aqui é de que os dois estão vendendo bem e está tendo investimento para ambos.

E quem tem a ganhar com tudo isso? Gamers, claro! Jogos hardcore e grandes franquias tradicionais não pararam de ser produzidos, muito pelo contrário. Estão a todo vapor, cada vez mais interessantes. Algumas dessas franquias, inclusive, estão sendo reformuladas, mudadas e reescritas para se adequar à nova realidade e também para tentar salvar o que talvez estivesse indo pro brejo. Com tanta diversidade e novos meios para se jogar jogos, quem sabe aquela idéia que todo gamer que se preza tem não evolui e gera um próximo sucesso? Temos que estar atentos às novidades, mas sempre pensarmos no next step, que pode vir a ser a sua idéia, numa dessas possibilidades. Alguém tem uma idéia aí?

A um dia do início da Copa do Mundo, gamers do mundo inteiro aguardam ansiosamente não pela partida de sua nação, mas sim pela Eletronic Entertainment Expo deste ano, que como de costume vem cercada de especulações e lançamentos que prometem balançar o mundo dos games.

As conferências mais aguardadas são do grande trio: Microsoft, Nintendo e Sony, que dizem trazer grandes lançamentos e novidades para seus tão cobiçados consoles. Pela parte da Microsoft, o grande anúncio fica por conta do Project Natal, que terá sua demonstração consolidada semana que vem. Por parte da Nintendo, o 3DS chega cheio de expectativas e especulações, prometendo revolucionar (mais uma vez) a interatividade e imersão do jogador. Já a Sony traz consigo a especulação de jogos em 3D e também as novas demonstrações do Playstation Move. Interessante? Mas ainda não acaba por aí…

Em se falando de games, diversos títulos estão sendo cobiçados e especulados neste ano. Segue a lista:

  • Mafia 2
  • Spec Ops
  • Civilization 5
  • Bullestorm
  • Crysis 2
  • Dead Space 2
  • Medal of Honor
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Saw 2
  • Star Wars: The Force Unleashed II
  • Fable III
  • Gears of War 3
  • Halo: Reach
  • Enslaved: Odyssey to the West
  • God of War: Ghost of Sparta
  • Gran Turismo 5
  • SOCOM 4
  • Quantum Theory
  • LittleBigPlanet 2
  • Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
  • Spider-Man: Shattered Dimensions
  • Fallout: New Vegas
  • RAGE
  • Metroid: Other M
  • Vanquish
  • Front Mission: Evolved
  • InFamous 2
  • Guitar Hero: Warriors of Rock
  • Ninety Nine Nights 2
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Call of Duty: Black Ops
  • F.E.A.R. 3
  • Test Drive Unlimited 2
  • Killzone 3
  • Backbreaker
  • Pro Evolution Soccer 2011

 
Água na boca? Com certeza! As grandes expectativas ficam em torno do anúncio da jogabilidade destes jogos, se o Project Natal e o Playstation Move entram na dança e acabam revolucionando a maneira de jogar, se teremos os gráficos em 3D, se algo diferente será implementado nas grandes franquias e assim por diante.

O que podemos aguardar ansiosamente são os grandes anúncios surpresas, que têm suas especulações girando desde o anúncio de um possível Playstation 4 através de vídeos virais (desmentidos pela Sony) até a anúncio de jogos que nem saíram do papel. O que nos resta é esperar ansiosamente os dias 14, 15 e 16 de Junho que nos trarão as maiores novidades para nosso ano de 2010!

Update: Confira aqui o site da Sony criado especialmente para a E3: http://www.sceainvites.com/

Votem e deixem sua opinião!!

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EyeToyComo todas as outras empresas, a Sony também tinha a sua surpresa com relação à captura de movimentos e uma maior interação. Depois de ser anunciado o Project Natal e o Wii MotionPlus, a Sony anunciou seu controle sensível a movimentos para a EyeToy, sua câmera.

O novo controle, uma espécie de bastão com uma bolinha na ponta, é perfeitamente reconhecido pela EyeToy, e o que é melhor, a interação pode ser feita com dois bastões simultaneamente. Na apresentação do produto na E3, o pequeno bastão mostrou suas várias formas no enorme monitor, ora sendo objetos esportivos, como tacos e bastões, ora sendo armas como espadas e armas de fogo.

O bastão também pode ser utilizado com a maior precisão para desenhar e também para jogos de estratégia, guiando suas unidades para determinados caminhos no mapa. A demonstração do periférico foi brilhante, fazendo jus à marca e também conseguindo estar na mesma linha do Project Natal da Microsoft, que foi o grande assunto do primeiro dia da E3.

Infelizmente, maiores detalhes sobre lançamento e possíveis jogos não foram dados… Mas acredito que combinando estes grandes elementos que são a EyeToy, os sensores de movimento e a Sony, só podemos esperar por coisas grandiosas!

Wii MotionPlusApresentado na conferência da Nintendo na E3, o Wii MotionPlus tem uma proposta não tão difícil de se cumprir: o acessório promete aumentar a sensibilidade do revolucionário Wii Remote, capturando os movimentos em um espaço 3D. Mas o que a Nintendo pretende com isso? A própria empresa diz que quer aumentar a interatividade e também a intuitividade no console.

Mas o que é exatamente o Wii MotionPlus? Bom, é um pequeno acessório que se acopla no fim do Wii Remote, e combina-se com o acelerômetro e a barra de sensores, permintindo um rastreamento maior da posição do braço do jogador, melhorando consideravelmente a precisão.

Tudo muito bonito até agora… Resta saber até que ponto este novo acessório fará frente ao Project Natal, da Microsoft e o sensor de movimentos da EyeToy, da Sony. Como fãs de games, obviamente só podemos esperar pelo melhor, e torcer para o que já é divertido, se tornar mais divertido ainda!

Project NatalA E3, como sempre, revela as melhores novidades do mundo dos games. E desta vez não foi diferente! O alvo de tanta expectativa agora é a provável aposentadoria dos controles! Microsoft, no primeiro dia, Sony e Nintendo, no segundo, apresentaram projetos onde podemos jogar sem o controle nas mãos…!

Sejemos mais específicos..!

Primeiramente, a Microsoft apresentou seu “Projeto Natal”, uma câmera que pode ler todo os seus movimentos, reconhecer sua voz, rosto e ainda escanear imagens e objetos, além de poder ser controlada por voz. Durante a conferência, que contou com a ilustre participação de ninguém menos que Spielberg, o “Projeto Natal” foi apresentado com três programinhas, um jogo chamado “Ricochet”, aonde o jogador precisa movimentar todo seu corpo para jogar, um programa chamado “Paint Party”, aonde o próprio jogador vira um pincel, e por fim “Milo”, o tão sonhado amiguinho virtual, que conversa e interage com o jogador.

Com o “Projeto Natal”, a Microsoft propôs uma nova maneira de jogar, com a leitura de movimentos dos jogadores através de uma câmera. Esta tecnologia está um pouco à frente da tecnologia presente nos dias de hoje no Wii, que apesar de ter um sensor de movimento, ainda há a necessidade dos controles para jogar.

Parabéns à Microsoft por esta inovação! Mas não pensem que as outras empresas ficaram para trás não…… Leiam o próximo post sobre o Wii MotionPlus da Nintendo e o controle sensível a movimentos para EyeToy da Sony.

MGSRFãs de games pelo mundo inteiro já podem começar a comemorar: mais um Metal Gear Solid foi confirmado no primeiro dia da E3.

O jogo, de nome Metal Gear Solid: Rising, foi confirmado para Xbox 360, sendo o primeiro jogo da aclamada série que será lançado para o console da Microsoft. Excelente notícia para os fãs da série e donos de Xbox 360, já que os chamados “Sonystas” se vangloriavam por serem donos da série, jogo que vem sendo exclusivo desde o PlayStation 1. Apesar de uma possível exclusividade não ter sido confirmada, nenhuma outra plataforma foi anunciada como sendo alvo de produção do jogo.

Quem acompanhava ansiosamente o hotsite do Kojima, anteriormente mencionado aqui (veja post: “E vai começar tudo de novo…”, agora pode encontrar um céu aberto e o mistério revelado. O hotsite contém poucas, mas claras informações sobre o jogo. Então vamos à elas…

Primeiramente, o jogo não mais terá Snake como personagem principal, e sim Raiden, um dos personagens mais populares na série Metal Gear Solid. A primeira aparição de Raiden foi em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty para Playstation 2 como um personagem jogável, e em Metal Gear Solid 4: GUns of the Patriots como um ciborgue não-jogável, para PlayStation 3.

Apesar de não ter sido revelado maiores detalhes sobre o jogo, uma coisa é certa: a combinação Kojima e Metal Gear Solid é brilhante, e podemos sim elevar nossa hype para este quinto jogo da série, pois todos nós sabemos que algo de surpreendente está por vir…