Acredito que quase todos que lêem o Planeta Gamer já está sabendo sobre o projeto Empresas Brasileiras. Se ainda não ouviram falar dele, neste link pode-se saber mais sobre.
Com 18 empresas já oficialmente participando do projeto e 10 sites/blogs divulgando o mesmo, conseguimos crescer bastante nesses dois meses de existência. O que venho anunciar então é a segunda parte do projeto.
Uma parceria com o projeto Desenvolvedores pelo Brasil da Indie Games Brasil pretendemos criar um banco de dados para profissionais que queiram entrar na área e trabalhar com desenvolvimento de jogos digitais. Isso será feito com o propósito de aproximar você, que quer entrar na área, com a empresa que já está no projeto Empresas Brasileiras. O intuito é agilizar o processo de captação de profissionais, e também de integração de desenvolvedores, para quem sabe, criar sua própria empresa.
Confira novamente a página do Empresas Brasileiras para descobrir como participar e deixar seu contato. Agora, se você já trabalha em uma empresa de jogos, cadastre-a no projeto e comece a apoiar esta causa. O que temos a ganhar é muito com essa exposição de nossos trabalhos e talentos para o mercado brasileiro e internacional.
Vale frisar também que temos já uma parceria com o site Cultura Nerd, e que a novidade que vem dessa parceria será mais bombástica ainda! Aguardem…
Em uma visita a algumas empresas de desenvolvimento que fiz, me impressionei com a qualidade do trabalho feito por elas. Em meio a todo essa hype criada com a vinda da Blizzard para o Brasil, o tema “Empresas de Games” está em alta, e nada melhor do que falar das empresas Brasileiras na jogada.
O projeto criado pelo Planeta Gamer: Empresas Brasileiras está decolando passo a passo com várias empresas aderindo ao projeto, e o trabalho delas sendo divulgado gratuitamente aqui no site. Quanto mais visibilidade termos na nossa indústria, mais oportunidades teremos para àqueles que desejam entrar no mercado.
Mas como eu estava dizendo, em uma visita a DiverBras, me impressionei com o trabalho deles, e com a colaboração do Gerente de Projetos, me infiltrei dentro de seus domínios e pude acompanhar como realmente se é feito uma máquina arcade, ou seja, um FLIPERAMA!
Tudo é feito na empresa, desde a carcaça do jogo, até ele propriamente dito. Em alguns casos, eles importam apenas o software do game, mas a máquina é feita aqui. A empresa conta com mais de 100 funcionários e é dividida setores, cada um responsável por uma parte do projeto. Mas claro que meu intuito não é fazer a propaganda da empresa, e sim mostrar para vocês como tudo é feito!
Primeiro se desenvolve o game, em uma equipe de designers, roteiristas e programadores, que utilizando engines, fazem o jogo a ser escolhido para um projeto. Depois de decidida a temática, um protótipo do arcade é desenvolvido, e então começa a construção do mesmo. O impressionante é que até os carrinhos de arcades passam por uma funilaria especializada, igual a um automóvel de verdade.
Depois de pronta, a carcaça da máquina recebe o “computador” e sua “tela”, hoje em dia feita de LCDs modernos e de processadores ultra potentes. Os controles são adicionados à máquina e então se é instalado o software do jogo para os testes. E essa parte é a mais legal de todas: JOGAR!
Com os testes prontos, basta então distribuir estas máquinas para shoppings, exposições, ou até mesmo colecionadores de arcades. Quem nunca quis uma máquina dessas em sua casa?
