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O grupo de pesquisa CS: Games/TIDD promove, dentro da 2ª Jornada Gamer, o 2º Concurso de Protótipos de Baixa Fidelidade. A 2ª Jornada Gamer se realizará na PUC-SP, Campus Marquês de Paranaguá, no dia 26 de novembro de 2011, e em breve teremos mais novidades sobre a 2ª Jornada Gamer aqui no Planeta Gamer.

O objetivo do 2º Concurso de Protótipos é incentivar e divulgar a produção de protótipos de games (jogos de tabuleiro que sirvam de base para a confecção de protótipos de alta fidelidade, digitais), ferramentas primordiais para o desenvolvimento estrutural e artístico da área.

A inscrição no concurso é gratuita e deve ser feita até dia 12 de novembro. Serão aceitos protótipos de games de todos os gêneros feitos individualmente, em duplas ou em grupos de até 07 pessoas.

A seleção dos games que farão parte do 2º Concurso de Protótipos ficará unicamente a cargo da comissão organizadora e o resultado da seleção será divulgado a partir do fim da segunda semana de novembro de 2011 no blog do CS: Games.

Os protótipos vencedores serão premiados com os seguintes livros da Editora Blucher: “Regras do Jogo”, de Eric Zimmerman e Katie Salen; e “Vídeo Games: história, linguagem e expressão gráfica”, de Alan Richard da Luz. Os vencedores também serão divulgados no blog.

Para a participação e inscrição no 2º Concurso de protótipos é necessário seguir o regulamento, que está neste pdf.

Palestras de Game Design

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Rolou ontem na FATEC – Carapicuíba duas palestras de games, uma sobre Processos Criativos de Game Design e outra sobre Desenvolvimento de Game Design. As duas abordagens se complementaram, a primeira falando sobre Briefing + Conceito de Games e a segunda falando sobre a Documentação em si e o Desenvolvimento de Game Design.

Segue abaixo os PDFs para vocês acompanharem o que rolou:

Processos Criativos de Game Design

Desenvolvimento de Game Design

Depois do sucesso da primeira oficina, realizada no Museu da Língua Portuguesa, este fim de semana teremos a segunda edição da oficina acontecendo no SELIGA, Semana de Literatura, Games e Artes.

O SELIGA é Uma festa cultural e artística a partir da literatura, dos games criativos, das artes e das atividades lúdicas, voltada para todos os públicos. Trazendo o livro e o ambiente digital para o debate entre gerações, com atividades para crianças, jovens e adultos. O evento tem como propósito a formação e o crescimento do público leitor infanto-juvenil e promove a interação entre gerações oferecendo à cidade de nascimento de Monteiro Lobato a oportunidade de conhecer e protagonizar um jeito novo de falar de educação: convidando a população, o poder público, a universidade e o empresariado a participar da discussão – pensando, fazendo e brincando. Além disso, é o primeiro evento que celebra o título de Capital Nacional da Literatura Infantil para Taubaté – uma oportunidade para mobilização das forças da tradição e da modernidade, do passado e do futuro, entre o livro e os novos ambientes digitais, entre a recepção e a participação.

Eu e o Luiz Brandão estaremos lá dando um intensivão da oficina completa em dois dias: 09 e 10 de Outubro, das 09:00 às 17:00 em ambos os dias. Vamos abordar um conto da literatura brasileira, neste caso especialmente de Monteiro Lobato para celebrar o local do evento, e vamos passar os conhecimentos de como transformar o conto em um protótipo de um game utilizando os conceitos de Game Design e de Tradução Intersemiótica.

Todos estão convidados a participar, lembrando que a oficina é GRATUITA a todos e tem limite de 30 vagas. As inscrições serão feitas no dia do evento, 30 minutos antes do início da oficina.

E aí? Alguém interessado?