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2ª Jornada Gamer

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O CS:Games/TIDD promoverá, no dia 26 de novembro, sábado, a 2ª Jornada Gamer!

O evento vem destacar o caráter cultural e científico dos videogames e apresentar os aspectos socioeducativos da mídia que tem maior interação com o público jovem e adulto, por meio do entretenimento, cultura e como veículo educacional de grande relevância.

Teremos palestras para os participantes, que vão tratar de assuntos como Games for Change, com Gilson Schwartz, teremos Fernando Chamis da Webcore e Insolita falando sobre Mercado de Games, Lúcia Santaella falando sobre gamificação, e o autor de Rules of Play, Eric Zimmerman, com um vídeo exclusivo falando sobre Game Design e protótipos.

Paralelamente, realiza-se o 2º Concurso de Protótipos de Games, com o objetivo de familiarizar o público com esta importante etapa do desenvolvimento de jogos e disseminar esta cultura, incentivando a produção de protótipos de games no Brasil por grupos iniciantes e amadores.

As inscrições para o concurso são gratuitas e estão abertas até 15/11/2011. Serão aceitos protótipos de jogos de todos os gêneros, feitos por grupos de 1 a 7 pessoas. O regulamento e outras informações encontram-se disponíveis aqui.

Confira a programação oficial do evento no blog do CS: Games.

O grupo de pesquisa CS: Games/TIDD promove, dentro da 2ª Jornada Gamer, o 2º Concurso de Protótipos de Baixa Fidelidade. A 2ª Jornada Gamer se realizará na PUC-SP, Campus Marquês de Paranaguá, no dia 26 de novembro de 2011, e em breve teremos mais novidades sobre a 2ª Jornada Gamer aqui no Planeta Gamer.

O objetivo do 2º Concurso de Protótipos é incentivar e divulgar a produção de protótipos de games (jogos de tabuleiro que sirvam de base para a confecção de protótipos de alta fidelidade, digitais), ferramentas primordiais para o desenvolvimento estrutural e artístico da área.

A inscrição no concurso é gratuita e deve ser feita até dia 12 de novembro. Serão aceitos protótipos de games de todos os gêneros feitos individualmente, em duplas ou em grupos de até 07 pessoas.

A seleção dos games que farão parte do 2º Concurso de Protótipos ficará unicamente a cargo da comissão organizadora e o resultado da seleção será divulgado a partir do fim da segunda semana de novembro de 2011 no blog do CS: Games.

Os protótipos vencedores serão premiados com os seguintes livros da Editora Blucher: “Regras do Jogo”, de Eric Zimmerman e Katie Salen; e “Vídeo Games: história, linguagem e expressão gráfica”, de Alan Richard da Luz. Os vencedores também serão divulgados no blog.

Para a participação e inscrição no 2º Concurso de protótipos é necessário seguir o regulamento, que está neste pdf.

1ª Jornada Gamer

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Jornada GamerEstá chegando a 1ª Jornada Gamer, evento criado para pessoas que estudam, pesquisam games, e que querem ingressar profissionalmente na área. O evento está sendo organizado pelo grupo de pesquisa CS:Games/TIDD e tem como objetivo divulgar a pesquisa em games e passar o conhecimento pesquisado e discutido dentro do grupo de pesquisa para o público. Será realizado nos dias 10 e 11 de dezembro.

Serão 4 palestras, abordando temas relevantes para quem quer trabalhar na área, 2 mesas redondas, para discussão dos temas: o Desenvolvimento de Games no Brasil Tendências para o Futuro dos Games.

Outra atividade interessante que estará sendo promovida no evento serão 4 oficinas práticas com o propósito de ensinar e tirar dúvidas básicas de Modelagem, Texturização, Iluminação, Criação de Personagens e Roteiro Criativo.

O grande acontecimento do evento será o 1º Concurso de Protótipos, que será promovido com o intuito de demonstrar e familiarizar o público com este importante passo no desenvolvimento de games. Foram escolhidos 9 protótipos para participar da competição e teremos a distribuição de dois prêmios: escolha do júri e escolha do público. Para comemorar, acontecerão sessões de confraternização com muita música de games e diversão para os presentes!

O evento é aberto ao público e a entrada é franca. Qualquer dúvida, entre em contato com a galera do CS:Games/TIDD através do email: csgames@pucsp.br.

Confira abaixo a programação oficial do evento:

Dia 10 de dezembro

  • 09:00 - Cerimônia de Abertura

Profª Drª Lucia Santaella e Sabrina Carmona
Local: Auditório

  • 10:00 - Palestra 1 – A Construção da Narrativa, do Cinema ao Game: Um Desafio

Prof. Dr. Fábio Fernandes
Local: Auditório

  • 11:00 - Mesa Temática 1 – Desenvolvimento de Games no Brasil

Moderador: Prof. Ms. David Lemes
Participantes: Túlio Soria (Mother Gaia), Cesar Corregiari (Webcore), Reinaldo Ramos (QuByte), Sabrina Carmona (Loopix), Rogério Gasi (Eletronic Arts)
Local: Auditório

  • 14:00 - Oficina 1 – Criação de Personagens

Kao Tokio
Local: Laboratório

  • 15:30 - Palestra 2 – Estereoscopia nos Games

Henrique Freire (Alpha Channel)
Local: Auditório

  • 16:30 - Oficina 2 – Modelagem 3D com Blender

Prof. Fábio Musarra
Local: Auditório

  • 18:00 - Sessão de Confraternização 1

PXL DJ
Local: Auditório

Dia 11 de dezembro

  • 9:00 - Oficina 3 – Iluminação e Texturização 3D

Leonardo Lima
Local: Laboratório

  • 11:00 - Mesa Temática 2 – Tendências para o Futuro dos Games

Moderadora: Flávia Gasi
Participantes: Artur Chagas (CS: Games), Arthur Protasio (CTS Game Studies), Prof. Victor Vicente (PUC-SP), Prof. Alvaro Rodrigues (FATEC-SP), Thiago Simões (Jovem Pan)
Local: Auditório

  • 14:00 - Palestra 3 – Jogar a história: algumas idéias sobre games e narrativa

Prof. Dr. Renata Gomes
Local: Auditório

  • 15:00 - Oficina 4 – Roteiro Criativo

Prof. Ms. Luiz Brandão
Local: Laboratório

  • 17:00 - Palestra 4 – Formação na área de Games

Prof. Dr. Luís Carlos Petry
Local: Auditório

  • 18:00 - Premiação do Concurso

Sabrina Carmona
Local: Auditório

  • 18:30 - Sessão de Confraternização 2

Subway Sonicbeat
Local: Auditório

VENHAM CONFERIR!

Localização:
PUC-SP  CAMPUS CAMPUS MARQUÊS DE PARANAGUÁ
Rua Marquês de Paranaguá, 111
Consolação – São Paulo – SP

A 1ª Jornada Gamer é evento criado para pessoas que estudam, pesquisam games, e que querem ingressar profissionalmente na área, e rola no dia 10 e 11 de dezembro. O grupo de pesquisa CS: Games preparou palestras, mesas redondas, oficinas (depois tem tudo detalhado aqui no blog)

Um dos grandes acontecimentos do evento será o 1º Concurso de Protótipos de Baixa Fidelidade, promovido para demonstrar e familiarizar o público com este importante passo no desenvolvimento de games. Serão aceitos protótipos de games de todos os gêneros feitos por grupos de um a cinco pessoas. Para a participação e inscrição no Concurso de Protótipos é necessário seguir o regulamento, que está neste LINK. A inscrição no concurso é gratuita e deve ser feita até dia 15 de novembro.

Vale lembrar que para participar pedimos que enviem apenas O PROJETO ESCRITO no dia 15 e que os protótipos físicos devem ser levados somente no dia do evento e da exposição!

Serão dez protótipos escolhidos e participantes do evento, para a distribuição de dois prêmios: Escolha do Júri e Escolha do Público.

Para comemorar, teremos sessões de confraternização com muita música de games e diversão para os presentes!

O evento é aberto ao público e a entrada é franca. Qualquer dúvida, entre em contato com a galera do CS: Games através do email: csgames@pucsp.br.