Browsing Posts tagged lançamento

Recebi ontem um Press Release da Blizzard sobre o lançamento de StarCraft II no Brasil. Segue na íntegra:

————–
STARCRAFT II: WINGS OF LIBERTY NAS LOJAS DE TODO BRASIL, ARGENTINA, CHILE E MÉXICO A PARTIR DE 27 DE JULHO

A Blizzard Entertainment oferecerá aos seus jogadores uma série de opções de acesso e formas de pagamento regionais para o seu próximo jogo de estratégia em tempo real

IRVINE, Califórnia21 de Julho de 2010 — A Blizzard Entertainment, Inc. anunciou hoje que o seu tão aguardado jogo de estratégia em tempo real, StarCraft II: Wings of Liberty, chegará às lojas de todo Brasil, em Português Brasileiro, e de toda Argentina, Chile e México, em Espanhol Latino, a partir de 27 de julho por um preço sugerido de R$ 49 / $119 ARS / $13,900 CLP / $299 MXN. Com esse valor, os jogadores terão 180 dias de acesso à campanha single-player e ao jogo multiplayer de StarCraft II por meio da nova versão do Battle.net, o destino favorito para disputas on-line dos jogadores Blizzard Entertainment. Os gamers da versão do jogo em Português Brasileiro e Espanhol Latino estarão conectados a servidores Battle.net próprios servindo estes idiomas, oferecendo uma experiência de comunidade mais profunda e acessível que se completa com exclusivas ligas e rankings multiplayer.

Para continuar jogando StarCraft II: Wings of Liberty além do tempo incluído inicialmente, os jogadores poderão adquirir digitalmente incrementos de 30 dias de acesso por um preço esperado de R$ 10 / $22 ARS / $2,999 CLP / $69 MXN. A Blizzard Entertainment também pretende oferecer opções adicionais de assinatura por tempo. Os valores e a disponibilidade destas opções serão anunciadas posteriormente.

Os jogadores também terão a opção de comprar e baixar as versões localizadas do game, que oferecem acesso ilimitado à campanha single-player e ao jogo multiplayer no Battle.net, a um preço esperado de R$105 / $230 ARS / $31,200 CLP / $730 MXN. Além disso, àqueles jogadores que comprarem a versão de 180 dias do jogo na loja, mas querem continuar jogando indefinidamente, a Blizzard oferecerá uma opção de upgrade digital para acesso ilimitado ainda este ano a um preço esperado de R$ 69 / $153 ARS / $21,000 CLP / $499 MXN.

Todas estas opções de compra digital podem ser feitas utilizando cartões de crédito internacionais (Visa ou MasterCard) ou por meio de uma série de opções regionais de cartões de débito e crédito, pagamento em dinheiro, transferência bancária e pagamento eletrônico sem custos adicionais por meio do novo parceiro de pagamento da Blizzard Entertainment, DineroMail. Os meios de pagamento incluem boleto bancário no Brazil, PagoFácil na Argentina, Servipag no Chile, assim como 7-Eleven e OXXO no México.

“Temos trabalhado bastante para oferecer com StarCraft II: Wings of Liberty uma experiência realmente épica, e é importante para nós que o jogo seja facilmente acessível aos jogadores de todo o mundo”, afirmou Mike Morhaime, CEO e co-fundador da Blizzard Entertainment. “Esperamos atingir este objetivo no Brasil, Argentina, Chile e México oferecendo uma variedade de opções de pagamento e métodos regionais de cobrança que trarão aos jogadores mais flexibilidade na maneira de ter acesso ao jogo”.

StarCraft II: Wings of Liberty é a sequência para o sucesso de 1998 da Blizzard Entertainment, StarCraft, que foi aclamado internacionalmente por jogadores e críticos como um dos melhor jogos de estratégia em tempo real de todos os tempos. Apresentando uma brilhante engine gráfica 3D, StarCraft II será novamente o centro da batalha entre protoss, terrano e zerg, cada lado com legiões de novos tipos de unidades, além de outras já conhecidas ou atualizadas. Uma experiências de jogo on-line sem precedentes estará disponível por meio de uma nova versão do Battle.net, o serviço de jogo da Blizzard Entertainment conhecido mundialmente.

Para mais informações sobre StarCraft II: Wings of Liberty, visite o site www.starcraft2.com. Com vários jogos em desenvolvimento, a Blizzard Entertainment possui uma séries de vagas de trabalho disponíveis atualmente – acesse www.blizzard.com/jobs para mais informações e para saber como se candidatar a elas.

————–

E aí, o que acharam dessa iniciativa de divulgar o jogo por parte deles? Ainda anunciando que possuem vagas para a América Latina. Basta aguardar para ver o resultado no dia 27 mesmo! Lembrando que neste dia, a Saraiva do Morumbi Shopping em São Paulo estará abrindo suas portas à meia-noite para a festa de lançamento do jogo, com entrevista e direito a perguntas a um dos membros da equipe de desenvolvimento. Vocês estarão lá?

E é oficial! A empresa norte-americana Blizzard Entertainment anunciou a instalação de um de seus escritórios no Brasil e nesta quarta-feira (30/06/2010) fez uma Coletiva de Imprensa para anunciar seu novo jogo, StarCraft II, e também para causar uma boa impressão no seleto público convidado para o evento.

Começando por StarCraft II, acredito que não há muita coisa para dizer. O jogo é bom, aliás melhor do que esperado! O jogo virá em português, será lançado no dia 27 de Julho (data do lançamento mundial) e custará R$ 49,00 por um limite de 6 meses. Depois, você poderá adquirir a licença completa. A Battle.net, serviço para jogar multiplayer online, também terá suporte completo para a América Latina e facilitará a jogabilidade em solo brasileiro. Muitas boas notícias para os fãs da série!!

Mas o que realmente importa é o fato da Blizzard falar português agora. Uma empresa com esta proporção começa a aquecer muito o mercado brasileiro de games e de desenvolvimento dos mesmos. Com isso, teremos um crescimento não só na comercialização de games, com preços mais atraentes e uma maior variedade de títulos e edições especiais, mas também no desenvolvimento de games no país. A tendência que vem ganhando forma é a que mais e mais empresas internacionais virem os olhos para o Brasil e vejam que têm um grande mercado a ser explorado e também uma grande quantidade de mão de obra interessada em trabalhar na área.

Ryan Arbogast - Blizzard PR

No evento de quarta-feira os representantes da Blizzard deixaram claro que a intenção deles é crescer ainda mais com o nosso mercado, mas mantendo os jogos e expansões a um preço dentro de nossa realidade, fazendo eventos e ações que sejam parte do mercado brasileiro podendo então atrair o que realmente eles estão procurando: mais consumidores.

A situação então é a que todo mundo sairá ganhando, pois com mais suporte e preços mais atraentes, mais adeptos ao jogo teremos. Quanto mais adeptos, mais mercado. Quanto mais mercado, mais empresas virão. Se esta cadeia cíclica se confirmar, estamos próximos de ver a indústria brasileira de games ganhar proporções que antes pareciam muito difíceis. Também não podemos deixar para trás as empresas que desenvolvem no país, que não são estúdios tão grandes, mas que também trabalham em games de respeito.

Com um mercado maior, o convite para as empresas investirem em advergames será grande, pois o público estará focado no burburinho que os games estarão causando. Com isso, este segmento que já é muito popular no país, crescerá mais ainda, precisando da mão de obra que está saindo do forno agora. Portanto o que podemos concluir de tudo isso é que: se você quer trabalhar na área, comece a se especializar agora; e se você quer se familiarizar com games, o momento é esse, pois tudo está ficando mais acessível.

Que venham as grandes! Ah sim, e o dia 27 de Julho!

Leia mais sobre a minha participação na Coletiva de Imprensa da Blizzard aqui.

Que comecem os tambores! Final Fantasy XIII vem aí… E junto com ele, milhões de fãs devotos e curiosos criam especulações e expectativas sobre o próximo jogo da majestosa franquia. Franquia que podemos fazer uma menção honrosa por tudo o que ela representa no mundo dos games.

Final Fantasy é sinônimo de qualidade em RPG. Mas por quê este nome tem tanta importância? Qualquer gamer que se preze responderá facilmente esta questão. Basta pergunta a opinião dele sobre Final Fantasy VII ou VIII. Ou então sobre Crisis Core… FF Tactics… Dissidia… Todos estes jogos irão remeter à mesma resposta: “um roteiro fenomenal, gráficos impressionantes para a época, trilha sonora marcante, jogabilidade perfeita e imersão completa”.

Mas será que Final Fantasy XIII irá corresponder a todas estas expectativas? Sim, expectativas enormes de gamers do mundo inteiro para ver o que a Square Enix está trazendo para esta nova geração de consoles. A primeira novidade já foi anunciada a um tempinho atrás: o fim da exclusividade a Sony e a parceria com a Microsoft. Melhor para nós, que teremos a opção de jogar este tremendo título no nosso console preferido e comparar as versões para ver se algo mudou.

E o que mais vem por aí? Bom, para começar, uma nova engine foi criada especialmente para este jogo. Ela promete fazer gráficos com um realismo e um detalhamento não antes visto nos consoles. A jogabilidade também está em alta. O sistema de batalha irá fazer um blend de RPGs de turno com Action RPGs. Uma grande diferença, porém, será a quantidade de inimigos que você poderá combater ao mesmo tempo. Desta vez, o décimo terceiro capítulo terá muito mais adversários do que os outros games da franquia. Teremos também uma grande diversidade de ataques que poderão ser desferidos a curta ou a longa distância, possibilitando uma melhor preparação estratégica para cada batalha.

Mas acho que a feature que cairá nas graças de todos que jogarem este título será o Overclock. Este golpe trará a possibilidade de fazer com que seu personagem ataque mais vezes os inimigos pois eles estarão se movendo em câmera lenta. Interessado até aqui? Calma, que ainda tem muito mais!

Final Fantasy XIII irá dar um tom futurista na trama, com muita tecnologia presente no roteiro do jogo. Ele apresentará um universo onde temos magia e tecnologia presentes no dia a dia dos personagens, ou seja, durante o jogo, você poderá apelar para qualquer um dos lados quando surgir uma necessidade. Coisas como “voar” pelo cenário será possível, caso você queira “dar asas” para o personagem.

Obviamente muito mais estará presente no jogo, e contando com a equipe vitoriosa e muito bem sucedida anunciada por trás do game podemos sim torcer para que Final Fantasy seja a consolidação do gênero RPG. Podemos esperar grandes surpresas e revoluções, e claramente podemos assumir que a competição por Game of the Year vai estar acirrada. E muito!