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A um dia do início da Copa do Mundo, gamers do mundo inteiro aguardam ansiosamente não pela partida de sua nação, mas sim pela Eletronic Entertainment Expo deste ano, que como de costume vem cercada de especulações e lançamentos que prometem balançar o mundo dos games.

As conferências mais aguardadas são do grande trio: Microsoft, Nintendo e Sony, que dizem trazer grandes lançamentos e novidades para seus tão cobiçados consoles. Pela parte da Microsoft, o grande anúncio fica por conta do Project Natal, que terá sua demonstração consolidada semana que vem. Por parte da Nintendo, o 3DS chega cheio de expectativas e especulações, prometendo revolucionar (mais uma vez) a interatividade e imersão do jogador. Já a Sony traz consigo a especulação de jogos em 3D e também as novas demonstrações do Playstation Move. Interessante? Mas ainda não acaba por aí…

Em se falando de games, diversos títulos estão sendo cobiçados e especulados neste ano. Segue a lista:

  • Mafia 2
  • Spec Ops
  • Civilization 5
  • Bullestorm
  • Crysis 2
  • Dead Space 2
  • Medal of Honor
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Saw 2
  • Star Wars: The Force Unleashed II
  • Fable III
  • Gears of War 3
  • Halo: Reach
  • Enslaved: Odyssey to the West
  • God of War: Ghost of Sparta
  • Gran Turismo 5
  • SOCOM 4
  • Quantum Theory
  • LittleBigPlanet 2
  • Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
  • Spider-Man: Shattered Dimensions
  • Fallout: New Vegas
  • RAGE
  • Metroid: Other M
  • Vanquish
  • Front Mission: Evolved
  • InFamous 2
  • Guitar Hero: Warriors of Rock
  • Ninety Nine Nights 2
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Call of Duty: Black Ops
  • F.E.A.R. 3
  • Test Drive Unlimited 2
  • Killzone 3
  • Backbreaker
  • Pro Evolution Soccer 2011

 
Água na boca? Com certeza! As grandes expectativas ficam em torno do anúncio da jogabilidade destes jogos, se o Project Natal e o Playstation Move entram na dança e acabam revolucionando a maneira de jogar, se teremos os gráficos em 3D, se algo diferente será implementado nas grandes franquias e assim por diante.

O que podemos aguardar ansiosamente são os grandes anúncios surpresas, que têm suas especulações girando desde o anúncio de um possível Playstation 4 através de vídeos virais (desmentidos pela Sony) até a anúncio de jogos que nem saíram do papel. O que nos resta é esperar ansiosamente os dias 14, 15 e 16 de Junho que nos trarão as maiores novidades para nosso ano de 2010!

Update: Confira aqui o site da Sony criado especialmente para a E3: http://www.sceainvites.com/

Com toda essa onda de 3D isso, 3D aquilo, estereoscópico, digital, entre outros, a Nintendo foi rápida e anunciou seu novo console portátil a vir: o Nintendo 3DS. Isso mesmo, será um portátil que terá projeção 3D em seus jogos. Mas como isso vai funcionar realmente? Irá a Nintendo novamente revolucionar em termos de jogabilidade? Talvez sim.

De acordo com o pessoal da empresa japonesa, o aparelho exibirá imagens em 3D “real”, tendo um feeling de profundidade, sem precisar usar aqueles óculos grandes e desconfortáveis do cinema para ter esta mesma sensação. O novo portátil promete ser compatível com os jogos do DS e do DSi, mas a grande pergunta ainda paira no ar:  o 3DS “transformará” automaticamente os jogos antigos em 3D? Ainda não se sabe ao certo, mas torcemos para que sim.

Outra novidade que a Nintendo promete com este novo 3DS é um rumble que permitirá que se tenha um controle em movimentos 3D, ou seja, um botão que fará o direcional na tela e ainda por cima, vibrará de acordo com os movimentos feitos dentro do jogo.  Algumas especulações sobre a tela em 3D indicam o uso de uma espécie de tela, em que imagens diversas sejam projetadas para cada um dos olhos do jogador, dando uma sensação de profundidade entre os planos do jogo, permitindo então um “salto” do cenário e personagens presentes na tela.

A estratégia da Nintendo com esse alarde para a provável E3 do ano que vem é simplesmente sair na frente, ser uma pioneira. Sabemos que não poderemos esperar jogos muito hardcores para esta plataforma, mas podemos ter a certeza de que a Nintendo tratará de criar jogos de respeito para a mesma, fazendo com que a Sony tenha de correr atrás para conseguir alcançar o número de vendas que todo este burburinho está especulando que exista. Basta saber agora se vale mais a pena ser a pioneira em tudo, ou se vale mais a pena ter mais usuários e títulos mais expressivos. A escolha é das grandes empresas. Nós, afortunados com isso tudo, bastemos esperar.

PortáteisPensar em tendências para o futuro dos videogames é algo que está florescendo na mente de muitos gamers no momento, visto que a maior feira de jogos digitais do mundo, a E3, acabou de acontecer trazendo todas as grandes novidades no mundo dos games. A partir destas novidades, podemos perceber certos padrões de investimentos feitos pelas empresas de games. Comecemos por exemplificar as mesmas. O alvo de tanta expectativa agora é a provável aposentadoria dos controles. Microsoft, no primeiro dia, Sony e Nintendo, no segundo, apresentaram projetos onde podemos jogar sem o controle nas mãos, ou seja, com um sensor que capta os movimentos do jogador, dando maior liberdade para o mesmo.

Se já neste ano temos esse tipo de investimento e pesquisa no universo de games, daqui a dez anos só podemos esperar mais uma evolução. Além de tudo isso que está sendo feito para a interatividade, não podemos esquecer que as empresas também estão investindo pesado em seus consoles portáteis. Cada vez menores e com mais capacidade gráfica e de armanezamento, os portáteis estão ganhando mercado rapidamente. O motivo é simples, a cada ano que passa mais e mais as pessoas sentem a necessidade de estarem conectadas umas com as outras digitalmente. Digitalmente sim, pela abrangência das redes e do networking possível de se fazer via internet, que ultrapassa barreiras de imigração, distância e horários. Com esta necessidade iminente, as pessoas procuram ter sempre com elas um gadget que satisfaça todas as suas necessidades, além de poder entretê-las em suas horas vagas. Os consoles portáteis estão ganhando mercado exatamente nesta segmentação. Tomemos o PSP Go por exemplo. Este portátil da Sony acaba de ser lançado, e possui muitos recursos que podem satisfazer qualquer pessoa que necessite estar conectada ao mundo virtual o máximo possível. Com ele podemos navegar na internet, utilizar o Bluetooth para tráfego de dados, assistirem filmes e programas de TV através de um canal próprio, utilizar o Skype, câmera, agenda, e fora tudo isso, ainda é possível jogar jogos de última geração, feitos especialmente para este console.  Se a indústria de games está trabalhando em tudo isso agora, as tendências para o futuro prometem ser extremamente otimistas.

Acredito que seja possível que os consoles portáteis dominem a maior faixa de mercado. Eles serão híbridos de celulares, videogames, computadores, organizadores e ainda deverão contar como alarmes e também como uma espécie de GPS humano, ou seja, ele poderá indicar a localização exata de seus contatos, seus respectivos status e também o que eles estariam fazendo. Mais e mais as empresas estão se tornando conglomerados, e com isso elas visam criar aparelhos cada vez mais completos, que ofereçam uma maior comodidade para o usuário. Não existirão mais mídias de jogos, como DVDs, HDDVDs ou Blu-Rays. Todos os jogos serão adquiridos online, resolvendo assim um grande problema, ou pelo menos parte dele, que é a pirataria de conteúdo para games. Caso você tenha um console portátil, você poderá baixar uma demonstração do mesmo para teste e degustação, e depois poderá com apenas a seleção de uma opção, comprar o jogo em sua forma completa para poder usufruir tudo o que ele oferece. Jogos offline serão aposentados. Todos os jogos terão conteúdo online, podendo assim jogar com outros jogadores que tenham adquirido o mesmo jogo. Essa tendência já é presente nos dias de hoje, e foi uma grande evolução que começou com a grande populariedade de Counter Strike. Jogar online será mandatório para os jogadores, e será assim que a maioria dos relacionamentos virtuais se dará. Eu chamo de relacionamento a interação entre pessoas, em uma sociedade que talvez seja famosa por ser representada apenas por avatares, ao invés das próprias pessoas.

Por outro lado, se falando de interação e imersão completa, os poucos consoles de mesa, chamaremos eles assim, serão bundles de aparelhos eletroeletrônicos. Hoje em dia já temos isso, e essa tendência irá permanecer no futuro. Não será mais necessário ter mais do que um eletroeletrônico dentro de sua sala de estar, pois o videogame já irá oferecer tudo o que você necessita como televisão digital, visualizador de fotos, mídia player (como temos os DVDs e Blu-Rays hoje em dia), computador e claro, lojas onlines aonde será possível comprar tudo o que você deseja em termos não só de multimídia, mas também objetos e serviços em geral.

O videogame será uma central multimídia, agrupando tudo o que é necessário para uma pessoa se entreter dentro de casa. Outra coisa que eu acredito que será investido e pesquisado neste campo, será a implementação da realidade aumentada nos mesmos. Realidade Aumentada é uma tecnologia que permite que o mundo virtual seja misturado ao real, possibilitando maior interação e abrindo uma nova dimensão na maneira como nós executamos tarefas, ou mesmo as que nós incumbimos às máquinas. Assim, se você pensava que objetos pulando para fora da tela eram elementos de filmes de ficção científica, está na hora de mudar seus conceitos. Aliás, o que acontece com a Realidade Aumentada é o contrário: você pulará para dentro do mundo virtual para interagir com objetos que só estão limitados à sua imaginação. A Realidade Aumentada não tem limite de aplicações. Ela pode ser usada no entretenimento, para criação de jogos muito mais interativos do que os já existentes; melhoria de processos da medicina, como cirurgias remotas, nas quais o médico pode estar a quilômetros de distância do paciente; indústria automobilística, facilitando a manutenção do carro pelo próprio dono, através de manuais de instrução interativos; além de milhares de alternativas que provavelmente ainda veremos serem criadas.

Em termos de games, um dos principais objetivos que uma empresa que os cria é de providenciar a maior imersão e interação possível. Com a Realidade Aumentada, isso só não é possível, como a imersão é o seu propósito. Jogos online serão muito mais intrigantes se forem feitos com realidade aumentada, pois os jogadores entrarão no universo proposto pelos criadores do jogo, e poderão interagir frente a frente com jogadores do mundo inteiro que estejam jogando o mesmo jogo que eles naquele momento.

O que podemos concluir com isso é que já podemos ter uma clara visão do que será tendência nos games no futuro, pois pesquisas estão sendo feitas cada vez mais rapidamente, visando um pioneirismo de mercado, e assim, investimentos em tecnologias inovadoras estão sendo feitos. Muitas das previsões que foram feitas no passado, e mostradas em filmes estão se tornando realidade, então só podemos esperar pelo que há de mais inovador e cativante para a indústria de games.

Votem e deixem sua opinião!!

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Wii MotionPlusApresentado na conferência da Nintendo na E3, o Wii MotionPlus tem uma proposta não tão difícil de se cumprir: o acessório promete aumentar a sensibilidade do revolucionário Wii Remote, capturando os movimentos em um espaço 3D. Mas o que a Nintendo pretende com isso? A própria empresa diz que quer aumentar a interatividade e também a intuitividade no console.

Mas o que é exatamente o Wii MotionPlus? Bom, é um pequeno acessório que se acopla no fim do Wii Remote, e combina-se com o acelerômetro e a barra de sensores, permintindo um rastreamento maior da posição do braço do jogador, melhorando consideravelmente a precisão.

Tudo muito bonito até agora… Resta saber até que ponto este novo acessório fará frente ao Project Natal, da Microsoft e o sensor de movimentos da EyeToy, da Sony. Como fãs de games, obviamente só podemos esperar pelo melhor, e torcer para o que já é divertido, se tornar mais divertido ainda!