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Sabe quando você comprou aquele jogo, finalizou e agora você não vê mais graça em jogá-lo novamente? Bem, é partindo deste princípio que o Projeto Gamutar foi desenvolvido. Ele serve para realizar a troca de games que você não queira mais com seus contatos em redes sociais, como Facebook, Orkut e MySpace.

“O Gamutar é um aplicativo social criado para troca de jogos com seus amigos de maneira rápida, segura e principalmente confiável, nas diversas redes sociais disponíveis.
Gamutar é um novo conceito de troca pela web. A intenção é ampliar o conceito de “troca” e a amplitude de seu alcance. Ser o ponto de referência para otimizar e efetuar trocas de diversos tipos de jogos entre usuários de redes sociais.”, disse Jan Souza, um dos idealizadores do projeto.

Para começar a trocar basta fazer seu login na sua rede social preferida e acessar o Gamutar. O primeiro passo é cadastrar seus jogos. Eles serão utilizados nas suas trocas. Após o cadastro você poderá pesquisar jogos de seu interesse. Esta pesquisa pode ser feita em toda a sua rede social, verificando os jogos de seus amigos ou procurando jogos de outros usuários do Gamutar.

Depois que o jogo é encontrado, é possível fazer uma oferta de troca. Você tem total liberdade para isso! Ofereça outro jogo ou até mesmo um valor em dinheiro que julgue apropriado. Ao realizar uma oferta de troca, o Gamutar envia uma mensagem para o destinatário contendo a solicitação de troca. Se a proposta for aceita, dados de contato do solicitante serão enviados para que a troca seja finalizada. Toda a negociação é tratada diretamente entre as partes. Você e seus amigos decidem como vão realizar a troca de jogos.

Com o Gamutar é possível cadastrar uma lista de desejos com todos os jogos que você tem interesse. Desta forma, o Gamutar irá avisar automaticamente quando algum usuário disponibilizar o mesmo jogo para troca. Após finalização de uma negociação, o usuário que participou da troca pode registrar uma avaliação; oferecendo mais segurança para futuras trocas.

Para mais informações visite o site do projeto:
http://www.gamutar.com.br/comofunciona
http://www.gamutar.com.br/sobre

E boas trocas!

FarmvilleQuando nos deparamos com redes sociais, o principal objetivo é criar seu perfil e iniciar seu networking, ou seja, sua rede de contatos sociais online. Existem diversos motivos para se ter um perfil social online, e muitos deles têm suas expectativas atingidas. Porém, podemos perceber que a rede social do Facebook, que já era muito popular nos Estados Unidos em 2005 sendo apenas restrita a undergraduates nesta época, deu uma turbinada em seu número de membros a partir do momento que os jogos criados pela empresa Zynga deu uma enorme popularizada na ferramenta.

Os “joguinhos” de Facebook são hoje em dia muito populares, e são responsáveis por grande parte da jogatina de pessoas do mundo inteiro. Quem nunca ouviu falar de Farmville, Mafia Wars, Café World, Vampire Wars, Yoville, etc? Acho que a grande minoria que possui perfil social ainda não conhece estes nomes. Inclusive pessoas que não possuem um perfil no Facebook, de tanto ouvir falar destes mini-games acabam criando suas contas para poder participar também.

A grande jogada dos games de Facebook, agora contanto também com a participação da Eletronic Arts com uma versão de Spore criada especialmente para ele, é você criar seu avatar e evoluí-lo, seja na sua fazenda ou na sua máfia. Quanto mais pessoas você tiver na sua lista social dentro do jogo, muitas vezes chamados de “neighbours”, mais pontos você acumula, consequentemente dando um upgrade no seu próprio perfil.

Este conceito de networking dentro de um jogo traz uma leve semelhança às guildas de jogos online, fazendo com que quanto mais amigos você tiver jogando o mesmo jogo, melhor para ambos. Mas porque estes jogos são tão viciantes?

Simples. A grande maioria é feita em Flash, plataforma leve que roda em quase todos os computadores via web. Os jogos possuem uma temática simples, onde o que importa é fazer suas “tarefas” para administrar seus recursos. E o melhor de tudo, quase todos os jogos tem uma contagem em tempo real para acontecer, ou seja, se você colocar uma pizza para ser cozida, ela demorará cinco horas reais para ficar pronta, portanto você só poderar interagir servindo sua comida para arrecadar dinheiro e expandir seu café se você esperar ela ficar pronta.

Com este mecanismo de ter o tempo real, qualquer pessoa pode jogar, basta apenas programar-se para colher os frutos ou iniciar uma guerra na máfia no horário que você está disponível. É uma grande sacada destes jogos, pois todos podem deixar de jogar e ir para a escola, para o trabalho, faculdade… E depois, é só voltar que ele estará lá, com mais dinheiro, mais evoluído, com mais energia e cheio de frutos para colher. O fato destes jogos também não terem um “save game” faz com que eles sempre estejam ligados, acontecendo simultaneamente com qualquer outra coisa que você esteja ou não fazendo no computador.

Seria os jogos de redes sociais um novo conceito de mercado de games?