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A um dia do início da Copa do Mundo, gamers do mundo inteiro aguardam ansiosamente não pela partida de sua nação, mas sim pela Eletronic Entertainment Expo deste ano, que como de costume vem cercada de especulações e lançamentos que prometem balançar o mundo dos games.

As conferências mais aguardadas são do grande trio: Microsoft, Nintendo e Sony, que dizem trazer grandes lançamentos e novidades para seus tão cobiçados consoles. Pela parte da Microsoft, o grande anúncio fica por conta do Project Natal, que terá sua demonstração consolidada semana que vem. Por parte da Nintendo, o 3DS chega cheio de expectativas e especulações, prometendo revolucionar (mais uma vez) a interatividade e imersão do jogador. Já a Sony traz consigo a especulação de jogos em 3D e também as novas demonstrações do Playstation Move. Interessante? Mas ainda não acaba por aí…

Em se falando de games, diversos títulos estão sendo cobiçados e especulados neste ano. Segue a lista:

  • Mafia 2
  • Spec Ops
  • Civilization 5
  • Bullestorm
  • Crysis 2
  • Dead Space 2
  • Medal of Honor
  • Castlevania: Lords of Shadow
  • Saw 2
  • Star Wars: The Force Unleashed II
  • Fable III
  • Gears of War 3
  • Halo: Reach
  • Enslaved: Odyssey to the West
  • God of War: Ghost of Sparta
  • Gran Turismo 5
  • SOCOM 4
  • Quantum Theory
  • LittleBigPlanet 2
  • Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds
  • Spider-Man: Shattered Dimensions
  • Fallout: New Vegas
  • RAGE
  • Metroid: Other M
  • Vanquish
  • Front Mission: Evolved
  • InFamous 2
  • Guitar Hero: Warriors of Rock
  • Ninety Nine Nights 2
  • Deus Ex: Human Revolution
  • Call of Duty: Black Ops
  • F.E.A.R. 3
  • Test Drive Unlimited 2
  • Killzone 3
  • Backbreaker
  • Pro Evolution Soccer 2011

 
Água na boca? Com certeza! As grandes expectativas ficam em torno do anúncio da jogabilidade destes jogos, se o Project Natal e o Playstation Move entram na dança e acabam revolucionando a maneira de jogar, se teremos os gráficos em 3D, se algo diferente será implementado nas grandes franquias e assim por diante.

O que podemos aguardar ansiosamente são os grandes anúncios surpresas, que têm suas especulações girando desde o anúncio de um possível Playstation 4 através de vídeos virais (desmentidos pela Sony) até a anúncio de jogos que nem saíram do papel. O que nos resta é esperar ansiosamente os dias 14, 15 e 16 de Junho que nos trarão as maiores novidades para nosso ano de 2010!

Update: Confira aqui o site da Sony criado especialmente para a E3: http://www.sceainvites.com/

Nesta maratona de posts sobre RPG, já falamos de vários grandes títulos de diversas plataformas. Vamos agora partir para mais uma delas com o lado negro da Força: o Playstation 3.

Começaremos então com Demon’s Souls, jogo exclusivo para a plataforma Sony, que veio para o mercado com a proposta de ser um um dos games mais difíceis que uma pessoa poderia jogar. Parece um tanto ambicioso, não? Pois bem, Demon’s Souls consegue ser um título memorável e é sim, extremamente difícil e longo. Difícil pois os desafios são complexos, e cada pequeno deslize durante o game pode ser punido de uma maneira severa, como perder tudo o que foi-se conquistado até agora. Mas nem por isso os gamers de plantão deixam de jogá-lo. Demon’s Souls é cativante, com uma premissa online muito bem explorada e com um mundo imenso para ser explorado. Mas o grande lance deste game é a satisfação de superar os inúmeros (e quase impossíveis) desafios propostos durante a evolução do seu personagem, este que deve ser criado do zero para começar a jogar. A possibilidade de poder cooperar entre seus amigos online durante o jogo é também muito interessante, pois pode tornar tarefas quase impossíveis mais interessantes e conseqüentemente mais fáceis. Apesar de ser um game de origem asiática, este RPG não tem sua jogabilidade em turnos, apresentando uma mecânica de Action RPG para suas batalhas. A diversidade de ataques e de movimentos possíveis com seu personagem também torna tudo mais interessante, e necessário, uma vez que para se dar bem no jogo é de suma importância que haja um domínio extenso de todas as habilidades e movimentos de seu personagem. E é por essas e muitas outras que Demon’s Souls se torna um título obrigatório para todo adepto do console da Sony disposto a elevar suas habilidades com o console a um nível mais alto.

Não podemos deixar de falar também o bom jogo Folklore. Este título, lançado em 2007, foi um dos primeiros RPGs para a plataforma da Sony. O que este grande jogo promete para o jogador são elementos diferentes daqueles tradicionais de um bom RPG, mas nem por isso Folklore não se encaixa em um dos títulos que merecem ser tratados com respeito. Este game trata de assuntos sérios e misteriosos e a abordagem feita pelo enredo do mundo dos vivos e do mundo dos mortos é intrigaste. A direção de arte do jogo é de dar brilho nos olhos, pois os detalhes e a riqueza de elementos foram tratados com muita seriedade na produção, e são um dos pontos fortes do game, juntamente com o enredo. Neste game, tudo se alterna entre dois mundos e dois personagens, onde o ponto de vista de cada um com os fatos decorrentes da história ajuda o jogador a resolver todos os mistérios propostos pela trama, ou seja, um complementa o outro. O fato de ter de se jogar tudo com os dois personagens pode parecer cansativo, mas observar a diferença em atitudes e pontos de vista faz com que tudo se torne mais interessante. Folklore é um jogo com uma temática séria e requer uma atenção, pois apesar dos gráficos coloridos, o jogo não foi feito para crianças, e sim para gamers que querem descobrir algo diferente e desafiador, como a percepção da morte por diferentes pontos de vista.

Um outro RPG que deve ser lembrado é White Knight Chronicles, que já foi mencionado aqui no Planeta Gamer anteriormente. Para saber mais deste título, clique aqui e leia o que falei deste game tempos atrás.

Fiquem no aguardo que ainda teremos muito mais para vir sobre este grande universo dos RPGs.

Playstation Move

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Quem achava que controle de movimentos era apenas coisa da Nintendo e mais futuramente da Microsoft se enganou. A Sony anunciou (com muito orgulho) sua nova aposta para tornar a experiência de jogar videogame mais interativa: o Playstation Move. Todos nós sabemos que a idéia original é da Nintendo, mas não custa nada para nós apreciarmos uma expansão neste segmento, e quem sabe, aproveitar e se divertir muito com essa novidade.

A semelhança é indiscutível. Assim como o no Wii, o controle Playstation Move tem uma extensão, desta vez denominada de Subcontroller, que complementa a experiência do jogador. Obviamente que a Sony mira um público que curta mais os jogos casuais e familiares, onde possa se ter uma maior interação com a captação dos movimentos. Alguns títulos já foram anunciados, como “Sports Champion”, “TV Superstars”, “The Shoot” e também um complemento para o EyePet, game que funcionará com a Playstation Eye.

Mas não é só de casualidade que o Playstation Move promete viver. Uma demonstração do mesmo na GDC deste ano com o game SOCOM 4 deixou muitas pessoas curiosas para ver se este casamento realmente dará certo, ou se será apenas um fogo de palha, que não será capaz de substituir o bom e velho Dualshock 3. Verdade seja dita, caso o sistema funcione perfeitamente, será muito mais imersivo jogar com o Playstation Move, e sentir na pele (literalmente) os movimentos necessários para sobreviver nesta guerra.

Muitas promessas e demonstrações agradáveis foram feitas até agora, com muitos vídeos, exemplos e testes. Inclusive jogos como LittleBigPlanet já entraram na dança e já demonstraram como ficaria o suporte para o Move dentro do jogo. Teoricamente, o console poderá ter até 4 Moves conectados a ele, sendo que caso houver um Subcontroller para cada Move, apenas 2 deles poderão se conectar ao console. O preço do mesmo também é convidativo, uma vez que a Sony promete lançá-lo no último trimeste do ano a menos do que U$ 100,00, preço que torna-se acessível num primeiro momento para fãs e curiosos.

Parcerias para bombar o Move já foram feitas com empresas como a Square Enix, Konami, Electronic Arts, Ubisoft, Disney, Sega, Warner Bros., Crave, Namco Bandai e Activision. Só podemos ficar com água na boca depois desses grandes nomes e torcer para que essa onda contagie com méritos tanto os gamers quanto os hardcores. E o que você espera disso?

Games - Submarino.com.br

PortáteisPensar em tendências para o futuro dos videogames é algo que está florescendo na mente de muitos gamers no momento, visto que a maior feira de jogos digitais do mundo, a E3, acabou de acontecer trazendo todas as grandes novidades no mundo dos games. A partir destas novidades, podemos perceber certos padrões de investimentos feitos pelas empresas de games. Comecemos por exemplificar as mesmas. O alvo de tanta expectativa agora é a provável aposentadoria dos controles. Microsoft, no primeiro dia, Sony e Nintendo, no segundo, apresentaram projetos onde podemos jogar sem o controle nas mãos, ou seja, com um sensor que capta os movimentos do jogador, dando maior liberdade para o mesmo.

Se já neste ano temos esse tipo de investimento e pesquisa no universo de games, daqui a dez anos só podemos esperar mais uma evolução. Além de tudo isso que está sendo feito para a interatividade, não podemos esquecer que as empresas também estão investindo pesado em seus consoles portáteis. Cada vez menores e com mais capacidade gráfica e de armanezamento, os portáteis estão ganhando mercado rapidamente. O motivo é simples, a cada ano que passa mais e mais as pessoas sentem a necessidade de estarem conectadas umas com as outras digitalmente. Digitalmente sim, pela abrangência das redes e do networking possível de se fazer via internet, que ultrapassa barreiras de imigração, distância e horários. Com esta necessidade iminente, as pessoas procuram ter sempre com elas um gadget que satisfaça todas as suas necessidades, além de poder entretê-las em suas horas vagas. Os consoles portáteis estão ganhando mercado exatamente nesta segmentação. Tomemos o PSP Go por exemplo. Este portátil da Sony acaba de ser lançado, e possui muitos recursos que podem satisfazer qualquer pessoa que necessite estar conectada ao mundo virtual o máximo possível. Com ele podemos navegar na internet, utilizar o Bluetooth para tráfego de dados, assistirem filmes e programas de TV através de um canal próprio, utilizar o Skype, câmera, agenda, e fora tudo isso, ainda é possível jogar jogos de última geração, feitos especialmente para este console.  Se a indústria de games está trabalhando em tudo isso agora, as tendências para o futuro prometem ser extremamente otimistas.

Acredito que seja possível que os consoles portáteis dominem a maior faixa de mercado. Eles serão híbridos de celulares, videogames, computadores, organizadores e ainda deverão contar como alarmes e também como uma espécie de GPS humano, ou seja, ele poderá indicar a localização exata de seus contatos, seus respectivos status e também o que eles estariam fazendo. Mais e mais as empresas estão se tornando conglomerados, e com isso elas visam criar aparelhos cada vez mais completos, que ofereçam uma maior comodidade para o usuário. Não existirão mais mídias de jogos, como DVDs, HDDVDs ou Blu-Rays. Todos os jogos serão adquiridos online, resolvendo assim um grande problema, ou pelo menos parte dele, que é a pirataria de conteúdo para games. Caso você tenha um console portátil, você poderá baixar uma demonstração do mesmo para teste e degustação, e depois poderá com apenas a seleção de uma opção, comprar o jogo em sua forma completa para poder usufruir tudo o que ele oferece. Jogos offline serão aposentados. Todos os jogos terão conteúdo online, podendo assim jogar com outros jogadores que tenham adquirido o mesmo jogo. Essa tendência já é presente nos dias de hoje, e foi uma grande evolução que começou com a grande populariedade de Counter Strike. Jogar online será mandatório para os jogadores, e será assim que a maioria dos relacionamentos virtuais se dará. Eu chamo de relacionamento a interação entre pessoas, em uma sociedade que talvez seja famosa por ser representada apenas por avatares, ao invés das próprias pessoas.

Por outro lado, se falando de interação e imersão completa, os poucos consoles de mesa, chamaremos eles assim, serão bundles de aparelhos eletroeletrônicos. Hoje em dia já temos isso, e essa tendência irá permanecer no futuro. Não será mais necessário ter mais do que um eletroeletrônico dentro de sua sala de estar, pois o videogame já irá oferecer tudo o que você necessita como televisão digital, visualizador de fotos, mídia player (como temos os DVDs e Blu-Rays hoje em dia), computador e claro, lojas onlines aonde será possível comprar tudo o que você deseja em termos não só de multimídia, mas também objetos e serviços em geral.

O videogame será uma central multimídia, agrupando tudo o que é necessário para uma pessoa se entreter dentro de casa. Outra coisa que eu acredito que será investido e pesquisado neste campo, será a implementação da realidade aumentada nos mesmos. Realidade Aumentada é uma tecnologia que permite que o mundo virtual seja misturado ao real, possibilitando maior interação e abrindo uma nova dimensão na maneira como nós executamos tarefas, ou mesmo as que nós incumbimos às máquinas. Assim, se você pensava que objetos pulando para fora da tela eram elementos de filmes de ficção científica, está na hora de mudar seus conceitos. Aliás, o que acontece com a Realidade Aumentada é o contrário: você pulará para dentro do mundo virtual para interagir com objetos que só estão limitados à sua imaginação. A Realidade Aumentada não tem limite de aplicações. Ela pode ser usada no entretenimento, para criação de jogos muito mais interativos do que os já existentes; melhoria de processos da medicina, como cirurgias remotas, nas quais o médico pode estar a quilômetros de distância do paciente; indústria automobilística, facilitando a manutenção do carro pelo próprio dono, através de manuais de instrução interativos; além de milhares de alternativas que provavelmente ainda veremos serem criadas.

Em termos de games, um dos principais objetivos que uma empresa que os cria é de providenciar a maior imersão e interação possível. Com a Realidade Aumentada, isso só não é possível, como a imersão é o seu propósito. Jogos online serão muito mais intrigantes se forem feitos com realidade aumentada, pois os jogadores entrarão no universo proposto pelos criadores do jogo, e poderão interagir frente a frente com jogadores do mundo inteiro que estejam jogando o mesmo jogo que eles naquele momento.

O que podemos concluir com isso é que já podemos ter uma clara visão do que será tendência nos games no futuro, pois pesquisas estão sendo feitas cada vez mais rapidamente, visando um pioneirismo de mercado, e assim, investimentos em tecnologias inovadoras estão sendo feitos. Muitas das previsões que foram feitas no passado, e mostradas em filmes estão se tornando realidade, então só podemos esperar pelo que há de mais inovador e cativante para a indústria de games.

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EyeToyComo todas as outras empresas, a Sony também tinha a sua surpresa com relação à captura de movimentos e uma maior interação. Depois de ser anunciado o Project Natal e o Wii MotionPlus, a Sony anunciou seu controle sensível a movimentos para a EyeToy, sua câmera.

O novo controle, uma espécie de bastão com uma bolinha na ponta, é perfeitamente reconhecido pela EyeToy, e o que é melhor, a interação pode ser feita com dois bastões simultaneamente. Na apresentação do produto na E3, o pequeno bastão mostrou suas várias formas no enorme monitor, ora sendo objetos esportivos, como tacos e bastões, ora sendo armas como espadas e armas de fogo.

O bastão também pode ser utilizado com a maior precisão para desenhar e também para jogos de estratégia, guiando suas unidades para determinados caminhos no mapa. A demonstração do periférico foi brilhante, fazendo jus à marca e também conseguindo estar na mesma linha do Project Natal da Microsoft, que foi o grande assunto do primeiro dia da E3.

Infelizmente, maiores detalhes sobre lançamento e possíveis jogos não foram dados… Mas acredito que combinando estes grandes elementos que são a EyeToy, os sensores de movimento e a Sony, só podemos esperar por coisas grandiosas!