Pensar em tendências para o futuro dos videogames é algo que está florescendo na mente de muitos gamers no momento, visto que a maior feira de jogos digitais do mundo, a E3, acabou de acontecer trazendo todas as grandes novidades no mundo dos games. A partir destas novidades, podemos perceber certos padrões de investimentos feitos pelas empresas de games. Comecemos por exemplificar as mesmas. O alvo de tanta expectativa agora é a provável aposentadoria dos controles. Microsoft, no primeiro dia, Sony e Nintendo, no segundo, apresentaram projetos onde podemos jogar sem o controle nas mãos, ou seja, com um sensor que capta os movimentos do jogador, dando maior liberdade para o mesmo.
Se já neste ano temos esse tipo de investimento e pesquisa no universo de games, daqui a dez anos só podemos esperar mais uma evolução. Além de tudo isso que está sendo feito para a interatividade, não podemos esquecer que as empresas também estão investindo pesado em seus consoles portáteis. Cada vez menores e com mais capacidade gráfica e de armanezamento, os portáteis estão ganhando mercado rapidamente. O motivo é simples, a cada ano que passa mais e mais as pessoas sentem a necessidade de estarem conectadas umas com as outras digitalmente. Digitalmente sim, pela abrangência das redes e do networking possível de se fazer via internet, que ultrapassa barreiras de imigração, distância e horários. Com esta necessidade iminente, as pessoas procuram ter sempre com elas um gadget que satisfaça todas as suas necessidades, além de poder entretê-las em suas horas vagas. Os consoles portáteis estão ganhando mercado exatamente nesta segmentação. Tomemos o PSP Go por exemplo. Este portátil da Sony acaba de ser lançado, e possui muitos recursos que podem satisfazer qualquer pessoa que necessite estar conectada ao mundo virtual o máximo possível. Com ele podemos navegar na internet, utilizar o Bluetooth para tráfego de dados, assistirem filmes e programas de TV através de um canal próprio, utilizar o Skype, câmera, agenda, e fora tudo isso, ainda é possível jogar jogos de última geração, feitos especialmente para este console. Se a indústria de games está trabalhando em tudo isso agora, as tendências para o futuro prometem ser extremamente otimistas.
Acredito que seja possível que os consoles portáteis dominem a maior faixa de mercado. Eles serão híbridos de celulares, videogames, computadores, organizadores e ainda deverão contar como alarmes e também como uma espécie de GPS humano, ou seja, ele poderá indicar a localização exata de seus contatos, seus respectivos status e também o que eles estariam fazendo. Mais e mais as empresas estão se tornando conglomerados, e com isso elas visam criar aparelhos cada vez mais completos, que ofereçam uma maior comodidade para o usuário. Não existirão mais mídias de jogos, como DVDs, HDDVDs ou Blu-Rays. Todos os jogos serão adquiridos online, resolvendo assim um grande problema, ou pelo menos parte dele, que é a pirataria de conteúdo para games. Caso você tenha um console portátil, você poderá baixar uma demonstração do mesmo para teste e degustação, e depois poderá com apenas a seleção de uma opção, comprar o jogo em sua forma completa para poder usufruir tudo o que ele oferece. Jogos offline serão aposentados. Todos os jogos terão conteúdo online, podendo assim jogar com outros jogadores que tenham adquirido o mesmo jogo. Essa tendência já é presente nos dias de hoje, e foi uma grande evolução que começou com a grande populariedade de Counter Strike. Jogar online será mandatório para os jogadores, e será assim que a maioria dos relacionamentos virtuais se dará. Eu chamo de relacionamento a interação entre pessoas, em uma sociedade que talvez seja famosa por ser representada apenas por avatares, ao invés das próprias pessoas.
Por outro lado, se falando de interação e imersão completa, os poucos consoles de mesa, chamaremos eles assim, serão bundles de aparelhos eletroeletrônicos. Hoje em dia já temos isso, e essa tendência irá permanecer no futuro. Não será mais necessário ter mais do que um eletroeletrônico dentro de sua sala de estar, pois o videogame já irá oferecer tudo o que você necessita como televisão digital, visualizador de fotos, mídia player (como temos os DVDs e Blu-Rays hoje em dia), computador e claro, lojas onlines aonde será possível comprar tudo o que você deseja em termos não só de multimídia, mas também objetos e serviços em geral.
O videogame será uma central multimídia, agrupando tudo o que é necessário para uma pessoa se entreter dentro de casa. Outra coisa que eu acredito que será investido e pesquisado neste campo, será a implementação da realidade aumentada nos mesmos. Realidade Aumentada é uma tecnologia que permite que o mundo virtual seja misturado ao real, possibilitando maior interação e abrindo uma nova dimensão na maneira como nós executamos tarefas, ou mesmo as que nós incumbimos às máquinas. Assim, se você pensava que objetos pulando para fora da tela eram elementos de filmes de ficção científica, está na hora de mudar seus conceitos. Aliás, o que acontece com a Realidade Aumentada é o contrário: você pulará para dentro do mundo virtual para interagir com objetos que só estão limitados à sua imaginação. A Realidade Aumentada não tem limite de aplicações. Ela pode ser usada no entretenimento, para criação de jogos muito mais interativos do que os já existentes; melhoria de processos da medicina, como cirurgias remotas, nas quais o médico pode estar a quilômetros de distância do paciente; indústria automobilística, facilitando a manutenção do carro pelo próprio dono, através de manuais de instrução interativos; além de milhares de alternativas que provavelmente ainda veremos serem criadas.
Em termos de games, um dos principais objetivos que uma empresa que os cria é de providenciar a maior imersão e interação possível. Com a Realidade Aumentada, isso só não é possível, como a imersão é o seu propósito. Jogos online serão muito mais intrigantes se forem feitos com realidade aumentada, pois os jogadores entrarão no universo proposto pelos criadores do jogo, e poderão interagir frente a frente com jogadores do mundo inteiro que estejam jogando o mesmo jogo que eles naquele momento.
O que podemos concluir com isso é que já podemos ter uma clara visão do que será tendência nos games no futuro, pois pesquisas estão sendo feitas cada vez mais rapidamente, visando um pioneirismo de mercado, e assim, investimentos em tecnologias inovadoras estão sendo feitos. Muitas das previsões que foram feitas no passado, e mostradas em filmes estão se tornando realidade, então só podemos esperar pelo que há de mais inovador e cativante para a indústria de games.